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シリーズヽ(´▽`)/ 主人公の性別と 結婚があるかないか! 牧場物語GB 男女 × 牧場物語2 男 ○ 牧場物語GB2 男女 × ハーベストムーン 男 ○ 牧場物語GB3ボーイミーツガール 男女 ○ ハーベストムーンforガール 女 〇 牧場物語3ハートに火をつけて 男 × ミネラルタウンの仲間達 男 ○ ワンダフルライフ 男 ○ ミネラルタウンの仲間達forガール女 ○ ワンダフルライフ forガール 女 ○ Oh! ワンダフルライフ 男 ○ しあわせの詩 男女 ○ コロボックルステーション 男 ○ しあわせの詩 forワールド 男女 ○ ハーベストムーン ボーイ ガール男女 ○ コロボックルステーションforガール 女 ○ キミと育つ島 男女 ○ やすらぎの樹 男女 ○ キラキラ太陽となかまたち 男女 ○ わくわくアニマルマーチ 男女 ○ ようこそ!風のバザールへ 男女 ○ シュガー村とみんなの願い 男 ○ まきばのおみせ 男女 × ふたごの村 男女 ○
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キャラクター紹介 エリィ・マクダエル Elie Macdowell 前作で特務支援課メンバーとしてロイド達と共に活躍した、前クロスベル市長ヘンリー・マクダエルの孫娘。 特務支援課の一時解散後、新たに自治州議長に就任した祖父を手伝うため警察を休職していたのだが・・・。 フィールドアクション解説 フィールドアクションは導力銃による射撃。 射程が長く、敵の目視範囲外からじっくり敵の背後を狙い撃てるため、安全性が高い。 特に狭い通路内など動きが制限される場所で確実に奇襲を仕掛けたい時に効果的。 初心者に最もオススメできるフィールドアクション。 ただし、やや出が遅い上にヒット時の敵制止時間が極端に短いため、敵接近時は非常に不利(背後からの攻撃による気絶時間はロイドと同等)。 初心者は接近時にロイド、遠距離時にエリィとフィールドアクションを使い分けていくといいだろう。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV E A E E A S C A A 3 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 EP・ATS・ADFが高く、アーツ主体の戦闘に向いている。基本的に非力だが、コンビクラフトを使えば物理攻撃もこなせる。 また、全ての専用武器に絶対命中率の補正効果があり、なおかつDEX値が高いのも特長。 物理・魔法のコンビクラフトをバランスよく修得し、クラフトも駆動解除・範囲攻撃・HP/CP同時回復・加速など緊急時に頼りになるものが揃っており、仲間の強みを伸ばす補佐役としては充分以上の働きを期待できる。 反面、前作で猛威を振ったホーリーバレットは厳しい調整を受けている。 オーブメントは2ラインの5-1連結で、風属性限定スロットが1つ。 今作では属性の縛りが緩くなったため、マスタークオーツ次第でどの属性のアーツも組んでいける。 全操作キャラ中唯一回復Sクラフトを持つが、CP MAX時以外は回復量がMAX HPの50%と、微妙な性能。 Sブレイクで緊急時に即発動できるが、元々回復アーツは駆動時間が短く、ある程度は緊急時にも対応できる。 基本的にはストライクベルやコンビクラフトにCPを回した方がよいだろう。 エリィの最大の長所は再行動クラフトのストライクベル。今作になって、刹那のルーン、バーストと再行動要素は増えたが、その中でも一番手軽に使っていける。 エリィを使う上での最重要クラフトなので、特性はしっかり覚えておきたい。強アーツの駆動短縮や緊急回避に幅広く使っていける。 性質上「~鈴」系のクオーツと相性がいいので、エリィにはどれか一つを必ずつけておきたい。 なお、刹那のルーンとストライクベルを組み合わせることで敵にターンを一切回さずに倒すことができる。 具体的な方法は、エリィ以外のキャラが刹那のルーンを発動→エリィのターンでストライクベルを刹那のルーン使用者に発動→刹那のルーン使用者のターンで刹那のルーンの発動を終了・同ターンで再発動。 ループさせるにはかなりの量のEP・CP回復アイテムが必要になるが、どうしても勝てない時にはどうぞ。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 3点バースト 攻撃クラフト:単体 20 3500 120 初期 ペネトレイター 攻撃クラフト:直線 30 3500 130 Lv56 ホーリーバレット 回復クラフト:小円(地点指定)・HP小回復・CP+20※自身には効果なし 60 3500 初期 ワイルドスワンⅡ 攻撃クラフト:単体・技/アーツ駆動解除、50%で封魔 30 3000 110 初期 クロスミラージュ 攻撃クラフト:中円(地点指定) 40 3500 100 初期 クロスミラージュⅡ 攻撃クラフト:大円(地点指定)、ATS-25% 45 3500 100 Lv83 ストライクベル 補助クラフト:小円・加速 40 5000 初期 ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 3点バースト/ペネトレイター ペネトレイターに強化されることで直線貫通攻撃になり威力も上がる。 ホーリーバレット 前作とは異なり消費CPが増えた上エリィ自身は効果対象にならなくなった。 そのため連発はできないが、即座にHPとCPを回復できる手段として、ピンポイントで使っていける。 ワイルドスワンⅡ 二丁拳銃を連射した後サマーソルトを決めるコンビネーション攻撃。 技/アーツ駆動解除効果を持つ。HIT数が多いため、セピスボーナス時にも使っていける。 Ⅱになることで威力が強化され封魔効果が追加されたが、不確実な上アーツ主体の魔獣は封魔耐性を持っていることが多いのが難点。 クロスミラージュ/クロスミラージュⅡ 敵の渦中に飛び込み周囲の敵に連射を見舞う。 移動を伴う地点指定の範囲攻撃。 消費CPが多めなわりに威力は通常攻撃と同等なので、対集団戦専用といえる。 指定した地点に移動するため、多くの敵を巻き込もうとすればするほどエリィが前線に出てしまう点には注意が必要。 また、エリィはMOVが低いため、特に序盤は多くの敵を巻き込むのが難しい。 Ⅱに強化されることで効果範囲が大円に拡大され前作での性能を取り戻し、ATS低下の効果も追加される。 刃系クオーツと組み合わせるとより効果的。 ストライクベル 対象のディレイをゼロにし、即座に行動順を回すクラフト。 複数の対象に使用した場合は、使用直前のディレイが少なかったキャラの順に行動順が回ってくる。効果範囲は小円だが射程が長く、使い勝手は良好。 強力なアーツの駆動を一瞬で完了させたり、敵の行動前に割り込んで遅延クラフトで攻撃するなど、パーティの柔軟性を大幅に高めるキークラフトと言える。 唯一の欠点はSクラフト・コンビクラフトも含めた全クラフト中で最も長い、使用後の硬直時間。 今作ではSPDを高める装備が豊富にあるので、ストライクベルを主軸にエリィを使うならSPDも強化しておきたい。 「~鈴」をつけておくことによって、アーツ詠唱時間で行動順をある程度制御できるのだが、ストライクベルはこの恩恵を最大限に受けられる。 下位アーツを使うと、普通に待機するよりディレイを短縮できるので、上位アーツを詠唱しているティオやワジに先んじる>ストライクベルで再行動という流れが作りやすい。 水系の辰星鈴とは特に相性がいいが、ある程度ディレイの少ない補助アーツが使えるなら、どの属性の物でもいけるだろう。 闘魂ベルトを装備すると、この再行動ループはさらに加速する。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 オーラレイン 回復Sクラフト:大円・蘇生・「全状態異常」解除HP50%回復/CP200時は100%回復 3500 初期 オーラレインⅡ 回復Sクラフト:全体・蘇生・「全状態異常」解除HP50%回復/CP200時は100%回復・DEF+25% 3500 Lv102 エアリアルカノン 攻撃Sクラフト:中円・魔法攻撃 3500 155 初期 エアリアルカノンⅡ 攻撃Sクラフト:大円・魔法攻撃 3500 195 Lv67 デバインクルセイド 攻撃Sクラフト:大円・魔法攻撃 3500 250 終章・加入時 オーラレイン/オーラレインⅡ 回復効果を持つ唯一のSクラフト。 効果範囲は特別な大円で、ほぼ確実に味方全員を効果範囲内に捉えられる(Ⅱは全体)。 能力値低下を除く全ての状態異常と戦闘不能も解除できるため、緊急時に助かる。 ただしCP MAX時以外は回復量が最大HPの50%(ティアラ程度)というのが難点。 仲間の戦闘不能状態と状態異常をまとめて回復できる唯一の技なので、念のためSブレイクに登録しておくと良いか。 とはいえ、もともと回復アーツの駆動時間は短い傾向にあるため、Sブレイクが必要な機会はあまりないのが現状。 加えてエリィ自体が耐久力の高くないキャラクターのため、敵キャラクターの全体攻撃Sクラフトが増えた今作では、 オーラレインで立て直したいときに限って肝心のエリィが沈んでいる事もしばしば。 エリィは通常クラフトやコンビクラフトが強力なため、そちらにCPを費やす方が実戦的だろう。 「聖なる女神の奇跡よ・・・光となりて、天より来たれ・・・オーラレイン!」 エアリアルカノン/エアリアルカノンⅡ ATS依存の魔法攻撃だが、他キャラの強力なSクラフトの前には見劣りする威力しかないのが悲しいところ。 基本的にSブレイクに登録するのは万一に備えてオーラレインの方がいいだろう。 「気高き女神の息吹よ・・・力となりて、我が銃に集え・・・エアリアルカノン!」 デバインクルセイド エアリアルカノンの上位互換といえる性能。 同じ大円魔法攻撃Sクラフトであるワジのアカシックアームと比較すると、威力では劣るが範囲で勝る。 「聖と魔の刻印銃よ・・・光と影の弾を以って、大いなる虚無を討ち祓え・・・」 「はああぁぁぁっ! ・・・デバイン、クルセイドーーーッ!!」 コンビクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 スターブラスト コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 3000 200 初期 スターブラストⅡ コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 2500 240 「零の軌跡」で実績「エリィとの絆」を取得したデータを引き継ぐ スターブラストⅢ コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 2000 345 終章・絆イベント コールドゲヘナ コンビクラフト(エリィ・ティオ):大円・魔法攻撃50%で凍結 3000 260 第2章・ティオ加入時 ライアットスター コンビクラフト(エリィ・ランディ):中円・攻撃 3000 200 第1章・ランディ加入時 サザンクロス コンビクラフト(エリィ・ノエル):大円・攻撃 3000 245 第1章3日目「マインツ山道の手配魔獣」達成後 アカシックスター コンビクラフト(エリィ・ワジ):大円・魔法攻撃 3000 260 第2章3日目「ウルスラ間道の手配魔獣」達成後 サポートクラフト 名称 効果 威力 修得方法 プリーストバレット サポートクラフト:回復・中円・HP70%回復・DEF+25%(3ターン) 初期 コールスレンダー サポートクラフト:攻撃・中円・STR-25% 100 Lv77 ※サポートクラフトの選択条件 基本的に「コールスレンダー」を使用 HP50%以下の味方がいる場合、90%の確率で「プリーストバレット」を使用 初期装備 第1章 Lv50 種類 名称 武器 シャルロッテ 防具 強化デニム 靴 トレッキングブーツ ライン1 回避1 各ライン1つずつ開封済み。 終章 Lv88 種類 名称 武器 グレイジョーカー 防具 セイントクロス 靴 リジットギア ライン1 命中3、回避3、脱兎 ライン2 破脚の牙
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比較 https //lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1536932691/298-299 【発声】プリコ≧グリリ>にゃーん>エリィ プリコの高音発声はかなり良い。にゃーんが裏声に切り替わり、エリィが張り上げてしまう音域でも響きを残しながら発声できる グリリはミックスボイスでしっかり声を張りながら抜けの良い発声が出来るし、四季折の羽では発声をこまめに切り替えながら叙情的な表現をしているため発声の出来は高いと思われる 響きではさすがにプリコには劣るが、ミックスから裏声の切り替えと張り上げの少なさからにゃーんとエリィよりは上 にゃーんはミックスボイスは出来ているものの響きはプリコとグリリよりもの足りない エリィは喉締めは無いものの高音の張り上げが聴き苦しいし、響きもにゃーんより薄い 【音感】グリリ>>プリコ≧にゃーん>エリィ グリリは最大の欠点だったピッチの悪さが改善されているし、この面子で一番ピッチのミスが無いどころか、四季折の羽とベルセルクといった難曲のピッチの完成度も高い プリコはピッチが一番弱いが、にゃーんとエリィよりはミスが少なく感じた にゃーんはピッチがシャープしていて全体的に不安定。孤独の果ての2 14~などかなりピッチが怪しいし、天樂もピッチミスが著しい エリィはかなりヤバイ。アンチビートはずれている音が多すぎるし、脳裏上のクラッカーも結構外している 【リズム感】グリリ>にゃーん≧プリコ>エリィ グリリは難点だったリズム感が改善されている。特にベルセルクはかなりの難曲のわりに良い出来。グルーヴもまあ上手く作れている にゃーんは気になるリズムミスはあまり無いと思う。天樂も難曲にしてはよく乗れていると思う プリコは大きな外しはないもののリズムが遅れ気味だが、基本はノリ良く歌えていると思う エリィは脳裏上のクラッカーでワンテンポ遅れたリズムが見受けられるし、アンチビートも抑揚なしの棒歌唱になってる リバーシブルキャンペーンもかなりズレが激しくプリコ、にゃーん以上に乗れていない 【表現力】グリリ>エリィ≧プリコ=にゃーん ベルセルクや心なし、四季折の羽で叙情的な抑揚を上手く付けているグリリが抜けている エリィはアンチビートでは酷い出来だがそれ以外の曲はしっかり抑揚を付けている 残りのプリコとにゃーんはあまり変わらないと感じた 【総合】グリリ>プリコ≧にゃーん>エリィ グリリ→D プリコ→E にゃーん→E エリィ→F グリリは全項目で改善されているので2ランク昇格のD プリコは発声は良いがピッチとリズムの不安定さからD基準では劣ると判断 にゃーんはピッチミスがヤバイのでD基準に達してないと判断。E上位(主観)の実谷わたあめより確実に劣るがF連中よりは発声が良いためEと判断 エリィはピッチとリズムがかなりヤバイが、発声はG連中より明らかに良いし、少し前のオドロシライダーとあぁ、嫌は良かったので2ランク落とすほどではないと感じFと判断。
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YouTube https //www.youtube.com/@kumokoelie/videos ニコニコ動画 https //www.nicovideo.jp/user/3102747/video ツイッターアカウント https //twitter.com/child_elie 動画 桜前線異常ナシ 歌ってみた【エリィ】 くたばれPTA 歌ってみた【エリィ】 死にたがり 歌ってみた 【エリィ】 東京テディベア 歌ってみた【エリィ】
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キャラクター紹介 エリィ・マクダエル Elie Macdowell 前作で特務支援課メンバーとしてロイド達と共に活躍した、前クロスベル市長ヘンリー・マクダエルの孫娘。 特務支援課の一時解散後、新たに自治州議長に就任した祖父を手伝うため警察を休職していたのだが・・・。 フィールドアクション解説 フィールドアクションは導力銃による射撃。 射程が長く、敵の目視範囲外からじっくり敵の背後を狙い撃てるため、安全性が高い。 特に狭い通路内など動きが制限される場所で確実に奇襲を仕掛けたい時に効果的。 初心者に最もオススメできるフィールドアクション。 ただし、やや出が遅い上にヒット時の敵制止時間が極端に短いため、敵接近時は非常に不利(背後からの攻撃による気絶時間はロイドと同等)。 初心者は接近時にロイド、遠距離時にエリィとフィールドアクションを使い分けていくといいだろう。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV E A E E A S C A A 3 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 ステータス比較 (上段)初期Lv45・無装備&全スロット完全未開封 (中段)Lv150・無装備&全スロット強化済 (下段)Lv150・最強装備&全スロット強化済 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 3660 200 182 172 220 211 38 21( 0) 10( 0) 3 5 27390 711 1250 1240 1525 1516 97 33( 0) 22( 0) 3 5 27390 711 1950 2075 1545 1626 102 33(100) 22(10) 7 8 ※最強装備=エクスシアレイ/クラリティドレス/アルジェムスター ※RNGのみ装備反映状態・ロング&スナイパーバレル装備可 EP・ATS・ADFが高く、アーツ主体の戦闘に向いている。基本的に非力だが、コンビクラフトを使えば物理攻撃もこなせる。 また、全ての専用武器に絶対命中率の補正効果があり、なおかつDEX値が高いのも特長。 物理・魔法のコンビクラフトをバランスよく修得し、クラフトも駆動解除・範囲攻撃・HP/CP同時回復・加速など緊急時に頼りになるものが揃っており、仲間の強みを伸ばす補佐役としては充分以上の働きを期待できる。 反面、前作で猛威を振ったホーリーバレットは厳しい調整を受けている。 オーブメントは2ラインの5-1連結で、風属性限定スロットが1つ。 今作では属性の縛りが緩くなったため、マスタークオーツ次第でどの属性のアーツも組んでいける。 全操作キャラ中唯一回復Sクラフトを持つが、CP MAX時以外は回復量がMAX HPの50%と、微妙な性能。 Sブレイクで緊急時に即発動できるが、元々回復アーツは駆動時間が短く、ある程度は緊急時にも対応できる。 基本的にはストライクベルやコンビクラフトにCPを回した方がよいだろう。 エリィの最大の長所は再行動クラフトのストライクベル。今作になって、刹那のルーン、バーストと再行動要素は増えたが、その中でも一番手軽に使っていける。 エリィを使う上での最重要クラフトなので、特性はしっかり覚えておきたい。強アーツの駆動短縮や緊急回避に幅広く使っていける。 性質上「~鈴」系のクオーツと相性がいいので、エリィにはどれか一つを必ずつけておきたい。 なお、刹那のルーンとストライクベルを組み合わせることで敵にターンを一切回さずに倒すことができる。 具体的な方法は、エリィ以外のキャラが刹那のルーンを発動→エリィのターンでストライクベルを刹那のルーン使用者に発動→刹那のルーン使用者のターンで刹那のルーンの発動を終了・同ターンで再発動。 ループさせるにはかなりの量のEP・CP回復アイテムが必要になるが、どうしても勝てない時にはどうぞ。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 3点バースト 攻撃クラフト:単体 20 3500 120 初期 ペネトレイター 攻撃クラフト:直線 30 3500 130 Lv56 ホーリーバレット 回復クラフト:小円(地点指定)・HP小回復・CP+20※自身には効果なし 60 3500 初期 ワイルドスワンⅡ 攻撃クラフト:単体・技/アーツ駆動解除、50%で封魔 30 3000 110 初期 クロスミラージュ 攻撃クラフト:中円(地点指定) 40 3500 100 初期 クロスミラージュⅡ 攻撃クラフト:大円(地点指定)、ATS-25% 45 3500 100 Lv83 ストライクベル 補助クラフト:小円・加速 40 5000 初期 ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 3点バースト/ペネトレイター ペネトレイターに強化されることで直線貫通攻撃になり威力も上がる。 ホーリーバレット 前作とは異なり消費CPが増えた上エリィ自身は効果対象にならなくなった。 そのため連発はできないが、即座にHPとCPを回復できる手段として、ピンポイントで使っていける。 ワイルドスワンⅡ 二丁拳銃を連射した後サマーソルトを決めるコンビネーション攻撃。 技/アーツ駆動解除効果を持つ。HIT数が多いため、セピスボーナス時にも使っていける。 Ⅱになることで威力が強化され封魔効果が追加されたが、不確実な上アーツ主体の魔獣は封魔耐性を持っていることが多いのが難点。 クロスミラージュ/クロスミラージュⅡ 敵の渦中に飛び込み周囲の敵に連射を見舞う。 移動を伴う地点指定の範囲攻撃。 消費CPが多めなわりに威力は通常攻撃と同等なので、対集団戦専用といえる。 指定した地点に移動するため、多くの敵を巻き込もうとすればするほどエリィが前線に出てしまう点には注意が必要。 また、エリィはMOVが低いため、特に序盤は多くの敵を巻き込むのが難しい。 Ⅱに強化されることで効果範囲が大円に拡大され前作での性能を取り戻し、ATS低下の効果も追加される。 刃系クオーツと組み合わせるとより効果的。 ストライクベル 対象のディレイをゼロにし、即座に行動順を回すクラフト。 複数の対象に使用した場合は、使用直前のディレイが少なかったキャラの順に行動順が回ってくる。効果範囲は小円だが射程が長く、使い勝手は良好。 強力なアーツの駆動を一瞬で完了させたり、敵の行動前に割り込んで遅延クラフトで攻撃するなど、パーティの柔軟性を大幅に高めるキークラフトと言える。 唯一の欠点はSクラフト・コンビクラフトも含めた全クラフト中で最も長い、使用後の硬直時間。 今作ではSPDを高める装備が豊富にあるので、ストライクベルを主軸にエリィを使うならSPDも強化しておきたい。 「~鈴」をつけておくことによって、アーツ詠唱時間で行動順をある程度制御できるのだが、ストライクベルはこの恩恵を最大限に受けられる。 下位アーツを使うと、普通に待機するよりディレイを短縮できるので、上位アーツを詠唱しているティオやワジに先んじる>ストライクベルで再行動という流れが作りやすい。 水系の辰星鈴とは特に相性がいいが、ある程度ディレイの少ない補助アーツが使えるなら、どの属性の物でもいけるだろう。 闘魂ベルトを装備すると、この再行動ループはさらに加速する。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 オーラレイン 回復Sクラフト:大円・蘇生・「全状態異常」解除HP50%回復/CP200時は100%回復 3500 初期 オーラレインⅡ 回復Sクラフト:全体・蘇生・「全状態異常」解除HP50%回復/CP200時は100%回復・DEF+25% 3500 Lv102 エアリアルカノン 攻撃Sクラフト:中円・魔法攻撃 3500 155 初期 エアリアルカノンⅡ 攻撃Sクラフト:大円・魔法攻撃 3500 195 Lv67 デバインクルセイド 攻撃Sクラフト:大円・魔法攻撃 3500 250 終章・加入時 オーラレイン/オーラレインⅡ 回復効果を持つ唯一のSクラフト。 効果範囲は特別な大円で、ほぼ確実に味方全員を効果範囲内に捉えられる(Ⅱは全体)。 能力値低下を除く全ての状態異常と戦闘不能も解除できるため、緊急時に助かる。 ただしCP MAX時以外は回復量が最大HPの50%(ティアラ程度)というのが難点。 仲間の戦闘不能状態と状態異常をまとめて回復できる唯一の技なので、念のためSブレイクに登録しておくと良いか。 とはいえ、もともと回復アーツの駆動時間は短い傾向にあるため、Sブレイクが必要な機会はあまりないのが現状。 加えてエリィ自体が耐久力の高くないキャラクターのため、敵キャラクターの全体攻撃Sクラフトが増えた今作では、 オーラレインで立て直したいときに限って肝心のエリィが沈んでいる事もしばしば。 エリィは通常クラフトやコンビクラフトが強力なため、そちらにCPを費やす方が実戦的だろう。 「聖なる女神の奇跡よ・・・光となりて、天より来たれ・・・オーラレイン!」 エアリアルカノン/エアリアルカノンⅡ ATS依存の魔法攻撃だが、他キャラの強力なSクラフトの前には見劣りする威力しかないのが悲しいところ。 基本的にSブレイクに登録するのは万一に備えてオーラレインの方がいいだろう。 「気高き女神の息吹よ・・・力となりて、我が銃に集え・・・エアリアルカノン!」 デバインクルセイド エアリアルカノンの上位互換といえる性能。 同じ大円魔法攻撃Sクラフトであるワジのアカシックアームと比較すると、威力では劣るが範囲で勝る。 「聖と魔の刻印銃よ・・・光と影の弾を以って、大いなる虚無を討ち祓え・・・」 「はああぁぁぁっ! ・・・デバイン、クルセイドーーーッ!!」 コンビクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 スターブラスト コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 3000 200 初期 スターブラストⅡ コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 2500 240 「零の軌跡」で実績「エリィとの絆」を取得したデータを引き継ぐ スターブラストⅢ コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 2000 345 終章・絆イベント コールドゲヘナ コンビクラフト(エリィ・ティオ):大円・魔法攻撃50%で凍結 3000 260 第2章・ティオ加入時 ライアットスター コンビクラフト(エリィ・ランディ):中円・攻撃 3000 200 第1章・ランディ加入時 サザンクロス コンビクラフト(エリィ・ノエル):大円・攻撃 3000 245 第1章3日目「マインツ山道の手配魔獣」達成後 アカシックスター コンビクラフト(エリィ・ワジ):大円・魔法攻撃 3000 260 第2章3日目「ウルスラ間道の手配魔獣」達成後 サポートクラフト 名称 効果 威力 修得方法 プリーストバレット サポートクラフト:回復・中円・HP70%回復・DEF+25%(3ターン) 初期 コールスレンダー サポートクラフト:攻撃・中円・STR-25% 100 Lv77 ※サポートクラフトの選択条件 基本的に「コールスレンダー」を使用 HP50%以下の味方がいる場合、90%の確率で「プリーストバレット」を使用 初期装備 第1章 Lv50 種類 名称 武器 シャルロッテ 防具 強化デニム 靴 トレッキングブーツ ライン1 回避1 各ライン1つずつ開封済み。 終章 Lv88 種類 名称 武器 グレイジョーカー 防具 セイントクロス 靴 リジットギア ライン1 命中3、回避3、脱兎 ライン2 破脚の牙 タグ:エリィ メインキャラクター 黒タイツ
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エリィ
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名前: エリィ 通称: エリィ よく使われるタグ: もっと評価されるべき、信頼のマイリス率 声の特徴: 安定した色っぽくもワイルドな歌い方 作品の特徴・傾向 ボカロをジェバンニ気味に投稿している。が、作品自体はジェバンニとはいえないほどの質と安定性を備えている。 ロックを好み、ボカロックを積極的に投稿している。 人物・その他の特徴 投稿者名は「打ちひしがれでぃ」。 MIXは主にkaichiが担当。 「良曲発掘の歌い手と呼ばれたい」との言葉通り、ミリオンやヒット曲を歌うより自分の感性で曲選びをしている。またその曲選びのセンスにも定評がある。 初投稿から既に歌唱力には定評があり、「なぜ伸びない」の典型だった。しかし、「【好きすぎなので】パズル歌ってみた【エリィ】」にて歌ってみたデイリー9位を獲得。それでもなお、もっと評価されるべきタグは消えない。 「【うん。がんばったよ】 final letter歌ってみた【エリィ】」を投稿した際、作曲者のダルビッシュPの母がその声を気に入ったという。 うpスピードが速く 09 4/10デビューから9月までのわずか半年で(再MIX等も含め)37作品上げている。中には同時うpもある。 初音ミクと誕生日が1日違い。 歌い手のmio♪とはお互いに「俺の嫁」と公言する仲。「ミリィ♪」というユニットを組んでいる。 動画 公開マイリスト 【エリィ】ただただ淡々・黙々と。 【好きすぎなので】パズル歌ってみた【エリィ】 【歌ってみた】トウキョウト・ロック・シティ【エリィ】 【じゃんっじゃんっじゃん!!!!】トカレフと少女歌ってみた【エリィ】 【うん。がんばったよ】 final letter歌ってみた【エリィ】 関連動画(合わせてみた等) コラボ mio♪とのコラボ【エリィ】Scarlet M∞N 歌ってみた【mio♪】 shockとのコラボ【shock】Just Be Friends歌ってみたりしました【エリィ】 ぴかちとのコラボ「Always and Forever」 ふたりで歌ってみたよ 【エリィ×ぴかち】 ゆめにゃこ。とのコラボ【ゆめにゃこ。】Sweet Sweet Cendrillon Drug 歌ってみた【エリィ】 ほっけとのコラボ◆siGrE歌ってみた◆【えりっけ】 【熱くこぶしてみた】いろは唄【えりっけ】 秋赤音とのコラボ【野生の双子】Harvest、歌ってみた【エリ赤音】 【エリと赤音と狐の祭】御饌津の祭、歌ってみた【エリ赤音】 合唱や合わせ動画(本人マイリスト) 公開マイリスト http //www.nicovideo.jp/mylist/14959845 ※歌い手の情報は「歌い手まとめwiki掲載基準」で「掲載可能」としているもののみ掲載して下さい。 編集業務連絡 名前 コメント
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草案 牧場物語2 花嫁候補 色違いキレイハナ:ポプリ ペロッパフ:エリィ ミロカロス:マリー 色違いサンダース:カレン 色違いクチート:ラン 牧場物語 ハーベストムーン 花婿候補 キルリア:カイ シャワーズ:リック タブンネ:ドクター ドテッコツ:グレイ アーケオス:クリフ 牧場物語 シュガー村とみんなの願い 花嫁候補 ジャローダ:アリス ユンゲラー:オーレリア 牧場物語3 花嫁候補 チラチーノ:ケティ ペルシアン:ディア ゴチルゼル:ライラ マリル:サラ 牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち 花嫁候補 カイリュー:ジェニファー 花嫁候補 ドーブル:ブラントン 牧場物語 ワンダフルライフ 花嫁候補 フラエッテ:セピリア ルージュラ:ムームー ニャオニクス:ナミ ドレディア:ルミナ 牧場物語 しあわせの詩 花婿候補 ブルー:ブルー バクフーン:カザン ピジョット:ハヤト ダンバル:ダン ランクルス:カール 牧場物語 キミと育つ島 主人公 ライチュウ(アローラのすがた):マルク ワカシャモ:チェルシー 花婿候補 デリバード:ヴァルツ イワーク:シバ 某四天王の名前から ラティオス:エリク ガメノデス:ピエール 花嫁候補 プクリン:ジュリア ラティアス:ナタリー ディアンシー:セフィーナ ムウマージ:魔女さま 牧場物語 やすらぎの樹 主人公 シルヴァディ:タケル 使い手のグラジオとの声優繋がり デンリュウ:アカリ アサギの灯台のアカリちゃんから 花婿候補 ヤドラン:タオ ボクレー:ルーク マシェード:チハヤ フシギソウ:ギル ポリゴンZ:ウォン カイリキー:オセ ニンフィア:ジュリ ガブリアス:カルバン 花嫁候補 ウィンディ:マイ 某トレーナーの名前から クルマユ:コトミ オドリドリ(めらめらスタイル):シーラ ラッタ(アローラのすがた):リーナ ギャロップ:キャシー ラプラス:アニス クルミル:ルーミ 牧場物語 キラキラ太陽となかまたち 花嫁候補 オニシズクモ:スイレン 某キャプテンの名前から 花婿候補 ブニャット:ウィル フタチマル:ダニー 牧場物語 わくわくアニマルマーチ 主人公 ジュカイン:ユウキ 某トレーナーの名前から ポッチャマ:ヒカリ 某ヒロインの名前から 花嫁候補 エレザードorバンバドロ:パット 前者は使い手のシトロンとの発明家繋がり。後者は使い手のハプウ同様喋り方が古風なので 花婿候補 シャンデラ:魔法使い 牧場物語 ようこそ!風のバザールへ 花嫁候補 カラカラ:シェルファ 母親を亡くしているので ハハコモリ:エンジュ チラーミィ:アネモネ エーフィ:カゲツ 花婿候補 ドサイドン:ユリス 先生繋がり ニャヒート:ディルカ カクレオン:ロイド ルカリオ:アギ 使い手のコルニとの声優繋がり マナフィ:シュミット 牧場物語シリーズ まきばのおみせ 仲良し候補 ハリマロン:ダニエル デデンネ:シンシア オノノクス:ミント チコリータ:セシル ジュプトル:アマネ ゴースト:ショコラ バッフロン:トト 牧場物語 ふたごの村 結婚候補 ペロリーム:リア ミルタンク:ラズベリー 使い手のアカネは関西弁なので トゲキッス:ナナ -- (ユリス) 2019-10-20 20 53 51
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カラスマ、Confrontの作者。 カラスマではカラスマ本部のリーダー的存在(主人公ではない) カラスマのメンバーに指示を出したりする。 一応戦う事はできるらしい。 必殺技は目くらましの「エリィハット」 「カラスマ SM 1章 仮面の魔術師」ではテレポートも披露した。 あと謎の剣を持ってる(ただの爪楊枝) カラスマ第4戦ファイトヒーローズで娘ができた事を報告している…嘘だったが() 本人のプロフィール 好きな色は紫、とにかく紫が好きでゲームのアバターがチェンジできるゲームのキャラは大体紫。 昔、イロスマ、イロスマ同人誌のキャラ、それぞれの作者キャラをアイスドール化させるという狂った企画をやっていた。 ↓この動画の最後にオリジナルアイスドールを紹介しています。 オリジナルアイスドール達(被害者) エリィ ひー郎 wingさん でぃおのぶさん マイナスくん ミキサードさん オダカズ ノブスケさん ライラさん なしさん アカオ なり マシュー ほわっちさん チユリ decoponさん オニオさん こだましさん IOさん クロッキー星人さん にわさん ほっぺぱんさん ドキィさん レポさん ラグナロク サキ フダトラ これだけでも多いのに当初はまだ作る気でいたらしい… 実際、アイスドール化予定リストも作ってた(デスノートですか?)
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牧場物語2 参考サイト http //www.geocities.jp/bokuzyoumonogatari2/ 秘密の温室 入り方は参考サイト様に。 草競馬など、セーブできるものを除く祭りの翌日は使えない。その日は温室をスルーし、セーブしてリセットすることで再び入れるようになる。 冬の間は入ることができない(?) また、温室だけでなく、資材置き場や出荷箱、水汲み場も存在する。ただし、実用的ではない。 釣り 海だと一回限り、稀に力の木の実が釣れる。 海だと大きな魚が釣れやすい。 採掘場 うまい角度でクワを振り下ろすと、地面が掘り返されない。にも関わらず、アイテムが手に入ることがある。 感謝祭 ハートが黄色以上で、最も愛情度の高い女の子は牧場にやってくる。 それ以外の場合は、基本的にいつもの場所 カレン 海岸 ラン グリーン牧場 ポプリ フラワーリリアの店先 エリィ 花の芽ケーキ店内 マリー 町長の家